Z世代年轻人的“谷子经济”最近成为投资市场的新风口。
“谷子”来自二次元文化,指的是漫画、动画、游戏等IP周边商品,比如徽章、卡片、挂件等,其是“Goods”的音译。最近市场中“谷子经济”概念股火热,多只个股出现连板现象。11月25日,A股市场多只“谷子经济”概念股走强。比如广博股份、实丰文化均出现一字涨停,都实现了四连板。
还有,星辉娱乐、华立科技等个股出现20CM涨停。

奥飞娱乐出现10CM涨停;另外,德艺文创、柏星龙等相关概念股也出现大涨。

在港股市场上,泡泡玛特已经出现五连涨。

受个股上涨的带动,游戏动漫ETF、影视ETF等多只相关ETF最近涨幅也比较大。
近年来谷圈文化逐步崛起,以Z世代为主,已成为一股不可忽视的消费力量。浙商证券表示,根据IP来源,常见的可分为国谷、日谷;根据价格,通常分为普谷、湖景谷和海景谷(价格依次递增);根据品类和材质,可分为“吧唧”(徽章)、公仔、亚克力、纸制品、谷美等。其中,“吧唧”作为“吃谷”首选,增长非常快速,例如米哈游的《原神》“吧唧”,仅天猫原神旗舰店就有多款产品的销量在10万甚至30万件以上,单店的“吧唧”销量超500万件。
根据前瞻产业研究院数据,2016年至2023年,中国二次元产业规模从189亿元增长至2219亿元,复合增速42%;其中周边衍生产业规模从53亿元增长至1023亿元,复合增速高达53%。展望未来,预计2023年至2029年,二次元产业规模将从2219亿元增长至5900亿元,复合增速18%。
近期部分券商专门发表相关研报谈“谷子经济”,其看好未来“谷子经济”的市场份额增长,将为激发线下消费活力作出贡献。
浙商证券认为,“谷子经济”为老商场注入新活力,今年前三季度,被称为“国内首座聚焦次元文化的商业体”的百联ZX创趣场销售收入同比上涨84%,客流量同比上涨约40%,再次彰显“谷子经济”的潜力。据不完全统计,目前国内一二线城市的超60个核心商圈都在陆续打造二次元消费城市地标,据36氪统计,除了上海领跑以外,北京的“吃谷”地至少220家,广州和深圳两市合计谷店近300家,成都市、重庆市、武汉市、郑州市、西安市、南京市、杭州市分别拥有谷子店超过170家、140家、120家、100家、80家、80家、90家。
德邦证券表示,随着二次元及其衍生经济的快速发展,“谷子”作为新兴概念走入了年轻消费群体,“谷子经济”以其背后的IP授权与运营能力为根本,以供应链能力为保障,以渠道为消费者触达关键,建议关注具备全产业链能力、旗下IP快速传播的龙头标的。“当前二次元衍生品市场集中度较低,具备供应商议价能力较弱、消费者议价能力较强、现有竞争者数量较大、利润较高且产品技术门槛不高等特点,因此潜在进入者较多、替代品风险一般,因此市场竞争较为激烈。”
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